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《办法》**确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络 游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币等有关网游市场的热点话题做出了明确的制度安 排。业内人士称,网游市场可能因此引发大洗牌,网游企业多年来的“暴利”状况或将走向终结。 实名制成网游管理基石 在此次出台的《办法》中,“实名制”这个此前备受争议的焦点话题终于一锤定音。根据《办法》规定,网游运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进 行实名注册,并保存用户注册信息。对此,文化部文化市场司司长李雄表示,实名注册是《办法》提出的非常关键的一个制度安排。实名注册是按照中央和整个互联 网发展的要求,加大管理力度的一个措施。这要求网络游戏运营企业在用户信息注册时,设置一个针对实名注册的系统和环节。
《办法》**确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络 游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币等有关网游市场的热点话题做出了明确的制度安 排。业内人士称,网游市场可能因此引发大洗牌,网游企业多年来的“暴利”状况或将走向终结。
实名制成网游管理基石
在此次出台的《办法》中,“实名制”这个此前备受争议的焦点话题终于一锤定音。根据《办法》规定,网游运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进 行实名注册,并保存用户注册信息。对此,文化部文化市场司司长李雄表示,实名注册是《办法》提出的非常关键的一个制度安排。实名注册是按照中央和整个互联 网发展的要求,加大管理力度的一个措施。这要求网络游戏运营企业在用户信息注册时,设置一个针对实名注册的系统和环节。